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flag标志什么?哦,它标志代码馊了——(三)
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发布时间:2019-06-27

本文共 3637 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

  有时候flag会以别的名字出现,但同样会把代码弄得馊不可闻。例如下面的代码

样本代码5

View Code
#include 
#include
#define N 10 int main( void ) {
/**/ int num[N],number; char name[N][8]; / * */ printf("\ninput number to look for:"); scanf("%d",&number); search(number,num,name); /**/ return 0; } void search(int n,int num[],char name[N][8]) {
int top,bott,mid,loca,sign; top=0; bott=N-1; loca=0; sign=1; if((n
num[N-1])) loca=-1; while((sign==1)&&(top<=bott)) {mid=(bott+top)/2; if(n==num[mid]) {loca=mid; printf("No.%d,his name is %s.\n",n,name[loca]); sign=-1; } else if(n

    ——谭浩强 ,《C程序设计(第四版)学习辅导》,清华大学出版社,2010年7月,p92

  这段代码中的search()函数的主要功能是用二分法在已排好序的num数组中搜索n,求出n在num数组中的位置loca后输出对应在name数组中相同下标的元素name[loca]。

  这个search()函数的第一个毛病是缺少数组尺寸参数,char name[N][8]这个参数中的N毫无意义,函数内的N则来得无缘无故。这是一个很大的毛病,这使得函数丧失通用性,而没有通用性的函数基本上就是是废品函数。但这些由于和flag无关,所以这里暂且放置不谈。

  在这个函数内,loca和sign都属于那种flag变量,尽管没有取名为flag。

  loca这个变量用来记录n在num数组中的位置,如果数组中不存在则将loca的值置为-1。将loca的初值取为0极不合理,因为这表示一开始就假设n在数组中存在且为第一个元素,这是毫无道理的假设。loca合理的初值应该为-1。这样,只有在找到的情况下这个值才会改变,代码可以大为简化:

View Code
void search(int n,int num[],char name[N][8]) {
int top = 0 ,bott = N-1,mid,loca=-1,sign = 1 ; while((sign==1)&&(top<=bott)) {
mid=(bott+top)/2; if(n==num[mid]) {
loca=mid; printf("No.%d,his name is %s.\n",n,name[loca]); sign=-1; } else if(n

  现在不难看出,代码中的sign不过是break或return语句的一个拙劣的替代品而已,完全没有必要。代码可以进一步简化

void search( int n , int num[] , char name[][8] ){   int top=0,bott=N-1,mid;   while( top<=bott )   {      mid=(bott+top)/2;      if( n == num[mid] )      {          printf("No.%d,his name is %s.\n",n,name[mid]);          return  ;      }      else if( n < num[mid] )         bott = mid - 1 ;      else         top  = mid + 1 ;  }  printf("%d not been found.\n",n);}

  结论就是,原来代码中的loca和sign没有任何存在的意义,因为它们除了把代码弄得更晦涩更复杂之外没有起到任何好作用。

  标志变量的毛病改完了,但这个search()其实还有另外的毛病,这个毛病就是根本不应该把查找与输出这两个功能搅和在一起。完成单一任务是函数设计的一个基本原则。因此从整个程序设计的角度来说更干净的写法应该是:  

#include 
#define N 10#define NOT_FOUND (-1) int search( int , int [] , size_t );int main( void ){ /* */ int num[N] , number ; char name[N][8] ; / * */ printf("\ninput number to look for:"); scanf("%d",&number); { int site = search( number , num , N ); if( site != NOT_FOUND ) printf("No.%d,his name is %s.\n" , number , name[site] ); else printf("%d not been found.\n",n); } /* */ return 0;}int search( int n, int num[] , size_t size ){ int top = 0 , bott = size - 1 , mid ; while( top <= bott ) { mid = ( bott + top ) / 2 ; if( n == num[mid] ) return mid ; if( n < num[mid] ) bott = mid - 1 ; else top = mid + 1 ; } return NOT_FOUND ; }

 

  通过前面的几个例子,不难看出,在代码中轻率地使用flag之类的标志变量确实能够败坏代码的味道,使得代码变馊。

  那么,是否在代码中绝对不应该使用标志变量呢?却也不是。使用flag标志变量的前提首先是解决问题的算法要求使用这样的变量,离开了这个前提使用flag标志变量就难免成为东施效颦;其次,不应该生硬死板地为标志变量命名为flag,无论什么问题总是一味地flag或sign,不是头脑僵化就是思维扭曲。

  最后看一个例子,欣赏一下大师是如何使用标志变量的。下面的代码出自K&R,程序功能是统计输入的行数、单词数和字符数:

#include 
#define IN 1 /*在单词内*/#define OUT 0 /*在单词外*//* 统计输入的行数、单词数和字符数 */main(){ int c,nl,nw,nc,state; state = OUT ; nl = nw = nc = 0 ; while((c = getchar())!= EOF){ ++nc; if( c == '\n') ++nl; if( c ==' ' || c =='\n' || c =='\t') state = OUT ; else if(state == OUT){ state = IN ; ++nw; } } printf("%d %d %d\n", nl , nw , nc );}

   这里,标志变量并没有使用丑陋的flag作为名称,而是恰当地使用了state这个与问题相贴切的名字。再加上两个漂亮的符号常量IN和OUT,使得代码的含义不言自明,连注释都用不着。三十多年过去了,这段代码不但没有腐朽,相反,依然还是那么清新典雅,垂范后人,令人高山仰止。(完)

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